Este mes de febrero, arranca la tercera temporada de las ligas municipales de eSports del Ayuntamiento de Madrid. La Esports Series Madrid, gratuita y abierta a todos los ciudadanos, aglutina competiciones de algunos de los videojuegos competitivos más populares del sector como Valorant, Fortnite, League of Legends o Pokémon.
El 10 de febrero, arrancará la liga de Fortnite, que se disputará íntegramente en formato online, marcando el inicio de la temporada, mientras que el 15 de febrero, el Esports Center del Campus del Videojuego será el escenario de un torneo presencial de Valorant, alternando campeonatos en línea con citas presenciales en las instalaciones municipales de Madrid in Game entre febrero y junio, que marcarán el primer corte de la temporada con una gran final en junio. Pokémon, quinto juego de la liga, regresará a la Esports Series Madrid en el segundo corte, en otoño.
Más de 25.000 jugadores en dos temporadas
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha celebrado que estas ligas, en las que han participado más de 25.000 jugadores desde su puesta en marcha en 2023, «sean una forma de que jóvenes y adolescentes apasionados de los videojuegos encuentren una forma de conectar entre ellos». Al mismo tiempo, ha animado a los madrileños a unirse a esta temporada y «descubrir la apuesta del Ayuntamiento de Madrid por la industria del gaming«.
Los equipos y jugadores participantes podrán entrenar en las instalaciones del Esports Center, uno de los tres pabellones que componen el Campus del Videojuego de Madrid. Está abierto de lunes a domingo y su acceso es gratuito, con reserva de plaza en www.madridingame.es.
La apuesta de la ciudad de Madrid por el sector del gaming sigue consolidándose tras la celebración de campeonatos mundiales como Valorant Masters o Call of Duty League que, por primera vez en su historia, ha celebrado su torneo fuera de los Estados Unidos. Esta ambiciosa iniciativa del Ayuntamiento de Madrid ha conseguido posicionar a la capital como epicentro del sector de los deportes electrónicos, potenciando valores como el trabajo en equipo, la creación de estrategias en tiempo real y la competitividad responsable. /