Nace Terrero&Gloria Play, la aplicación pionera que permite competir en una liga virtual de lucha canaria

Con esta iniciativa, el Gobierno de Canarias busca acercar el deporte vernáculo a un segmento de público más joven y, al mismo tiempo, conectar con el mundo de las nuevas tecnologías

Sus usuarios podrán crear un equipo, compuesto por cuatro luchadores, cuatro luchadoras, y un mandador, que cada jornada sumará puntos en función del rendimiento de sus componentes

El Terrero Municipal de Lucha José Álvarez Gutiérrez, en Santa Úrsula (Tenerife), fue el escenario elegido para la presentación este miércoles de la aplicación digital Terrero&Gloria Play, un proyecto pionero impulsado por la Dirección General de Deportes Autóctonos del Gobierno de Canarias, que coordina Lorena Hernández, en colaboración con la Federación de Lucha Canaria y la empresa Soluciones Creativas El Plan SL, con la que los aficionados del deporte vernáculo podrán disfrutar participando en una liga virtual mediante la creación y gestión de sus propios equipos.

Disponible para dispositivos iOS y Android, esta aplicación propone un juego que replica las dinámicas de competición virtual presentes en grandes eventos deportivos como La Liga, la ACB o la NBA.

Los participantes dispondrán de un presupuesto ficticio para conformar equipos, integrados por cuatro luchadores, cuatro luchadoras y un mandador.

A lo largo de la temporada, los equipos acumularán puntos en función del rendimiento de sus integrantes en cada jornada, con la posibilidad de competir por atractivos premios.

Para Hernández, este lanzamiento representa un paso hacia la modernización del deporte tradicional, ya que facilitará “que lleguemos a un segmento nuevo, más joven, que ya está acostumbrado a este tipo de juegos” y, aunque admitió que “la lucha canaria vive actualmente un momento espectacular, llenando terreros y con más de tres mil deportistas federados”, esta iniciativa supone “un avance para ganar más adeptos y, al mismo tiempo, hacer un guiño hacia el mundo digital”.

En la misma línea se expresó el presidente de la Federación de Lucha Canaria, José Antonio Caballero, quien calificó el lanzamiento de esta herramienta como “muy positivo”, subrayando la importancia de adaptarse a los nuevos tiempos, ya que contar “con una aplicación similar a la que ya tienen otros deportes favorecerá que nos conozca un público más joven y, como consecuencia, llegar a más gente”.

María Méndez, administradora general de Radiotelevisión Canaria, recordó el papel del medio público como transmisor de “todo aquello nos une como pueblo y nada mejor que los deportes autóctonos y, en especial, la lucha canaria, para reforzar ese concepto”. En este sentido, consideró que el lanzamiento de esta aplicación supone “un paso adelante para la lucha” que, además, se alinea con los objetivos de la RTVC de “alcanzar nuevas audiencias en otras pantallas, a través de un enfoque transmedia, siempre con el contenido en el centro” de su estrategia.

La consejera de Deportes del Cabildo de Tenerife, Yolanda Moliné, quien recordó la importancia de la lucha canaria como parte “del patrimonio cultural de nuestra tierra”, valoró la importancia de combinar “deporte y tecnología para llegar a nuevas generaciones de una forma diferente”, siempre con el objetivo de mantener vivo el legado y fomentar el relevo generacional, al tiempo que refrendó el “apoyo firme y decidido” de su institución al deporte vernáculo.

La concejala de Deportes de Santa Úrsula, Salomé Fernández, aseguró que para el municipio es un honor acoger la presentación de esta nueva aplicación. “Santa Úrsula ha estado ligada siempre a la tradición y práctica de deportes autóctonos. En este sentido, desde la Corporación trabajamos, día a día, para dar voz a las personas referentes de las distintas disciplinas que nos identifican como pueblo, con el objetivo de que sigan desarrollándose y asegurando el relevo generacional. Sin duda, iniciativas como la que presentamos hoy brindan a la lucha canaria mayor visibilidad e importancia en el panorama deportivo, y estamos seguros de que será bien recibida por nuestro club de lucha local”, añadió.

Por su parte, el director del programa de Televisión Canaria Terrero y gloria, Willy Rodríguez, espacio dedicado desde hace casi una década a la lucha canaria, y cuya empresa, Soluciones Creativas El Plan SL, ha sido la encargada del desarrollo de la herramienta, agradeció a la Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes del Gobierno de Canarias, dirigida por Poli Suárez, su respaldo económico para que la aplicación haya podido ver la luz. “Gracias a ellos, este proyecto ha sido posible”, explicó Rodríguez, además, destacó el carácter inclusivo de la herramienta, ya que “por primera vez en España, una aplicación que organiza una liga virtual deportiva, mezclará deportistas masculinos y femeninos en un mismo equipo”.

El responsable del desarrollo de la aplicación, Jorge Benítez, expresó también su satisfacción y agradecimiento por haber hecho realidad este proyecto “con el que, al fin, se hace realidad un sueño en el que llevamos mucho tiempo trabajando” y que supone “de alguna manera, saldar una deuda con toda la familia de la lucha canaria, ya que merecían una aplicación gratuita y que estuviera accesible a todos los públicos”.

Una competición virtual

La aplicación, cuya interfaz y funcionamiento se asemejan al de otras herramientas del mismo tipo, incluye más de doscientos perfiles de luchadores y luchadoras de los 36 equipos de la Primera Categoría regional.

Los usuarios contarán con un presupuesto para confeccionar su equipo, que deberán gestionar cada semana, además de seguir el rendimiento semanal de sus componentes y realizar cambios estratégicos con el objetivo de sumar la mayor cantidad de puntuación posible.

Cada luchador o luchadora tendrá un precio en función de su categoría o su rango en el equipo, así que los participantes tendrán ante sí el reto de afinar al máximo la inversión para lograr la mayor competitividad con el presupuesto asignado.

Además de ajustarse a las reglas básicas del propio deporte, para hacer el juego más competitivo, los usuarios contarán con algunas restricciones añadidas, como la de no poder incluir en sus equipos virtuales a dos componentes de un mismo club y siempre deberán respetar la paridad en sus escuadras elegidas.

Terrero&Gloria Play premiará a sus usuarios con incentivos como sorteos mensuales y un gran premio final para los mejores clasificados, incluyendo un viaje, con todos los gastos pagados, para ver la gran final de Liga DISA Gobierno de Canarias a final de temporada.

Más que un juego

La herramienta también incluirá secciones dedicadas a la actualidad, estadísticas y tutoriales explicativos sobre el reglamento básico de la lucha canaria, contenidos que se actualizarán constantemente con información generada por las competiciones regionales, convirtiendo la aplicación en un recurso útil de consulta y aprendizaje, además de un espacio lúdico.

Con esta apuesta, la Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes del Gobierno de Canarias, a través de su Dirección General de Deportes Autóctonos, pretende apoyar a la Federación de Lucha Canaria en su objetivo de amplificar su visibilidad y atraer nuevas audiencias, con las que asegurar el relevo generacional y el futuro de este deporte.

Tras la presentación de la iniciativa, tuvo lugar una reunión con los luchadores y luchadoras de la isla de Tenerife (puntales A, B y C, así como a las luchadoras destacadas B y C) en la que se les hizo entrega de un obsequio para identificarlos como clasificados y clasificadas.

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