Imagen de archivo. Usuarios en el eSports Center de Madrid In Game
La ciudad de Madrid albergará, en 2025, el mayor evento de deportes electrónicosde España. En su apuesta por convertirse en un referente mundial del sector del videojuego, la capital acogerá una de las competiciones más importantes de la industria con la Final Four de la Superliga de League of Legends. La gran final del videojuego más popular de los eSports, organizada por la Liga de Videojuegos Profesional del Grupo Mediapro, se disputará el último fin de semana de agosto con la participación de los cuatro mejores equipos de la temporada, compitiendo por alzarse con el título y con Madrid In Game como socio institucional.
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha puesto en valor este hito y ha celebrado que “Madrid se esté convirtiendo en un gran destino para atraer eventos relacionados con esta industria”, al mismo tiempo que ha respaldado “la apuesta de la ciudad por ser un referente en el ámbito del videojuego”.
Espacio propio de Madrid in Game
Madrid in Game, la iniciativa municipal para el desarrollo de la industria del videojuego en la capital, contará con un espacio propio en la cita en el que informará sobre las distintas actividades que se desarrollan en el Campus del Videojuego, así como de su programa de emprendimiento para apoyar al sector en la capital.
Además, el recién formado equipo de eSports de Madrid in Game, que juega en las principales competiciones municipales y nacionales de League of Legends, organizará actividades y exhibiciones con influencers durante el fin de semana.
Una industria que factura más de 2.000 millones de euros al año
Los videojuegos se han convertido en la primera opción de ocio audiovisual en España en los últimos años. Según la Asociación Española del Videojuego, el sector aumentó su facturación el último año un 16 %, alcanzando un récord de 2.339 millones de euros. Del mismo modo, la cifra de usuarios de videojuegos en España se incrementó hasta los 20 millones. Estas cifras, según Niño, “respaldan que el mercado de los videojuegos haya pasado de ser una industria de nicho a un potente gigante económico mundial”./