Durante la mañana, en el partido Movistar Estudiantes vs. Súper Agropal Palencia, YBVR desplegó cámaras de video de 180º y 360º en la cancha del estadio. A través de gafas de realidad virtual y vídeo inmersivo en dispositivos móviles, se llevaron a cabo dos aplicaciones bajo el título ‘”Immersive Fan Engagement”: la primera para uso en el hogar, permitiendo a los aficionados vivir el partido desde la primera fila con realidad virtual y vídeo inmersivo en sus smartphones; la segunda, en directo dentro del estadio, acercando la acción al espectador sin importar su ubicación. Dos experiencias que enriquecen la vivencia del usuario.
En el partido Real Madrid vs. Baskonia, celebrado la tarde del 16 de marzo, Prosegur Security desplegó dispositivos de vigilancia como cámaras, robots y sensores LiDAR en una de las zonas de acceso del recinto. El caso de uso denominado “Smart Crowd Monitoring” demostró cómo esta tecnología permite construir un ecosistema de aplicaciones e infraestructuras para detectar situaciones anómalas que comprometan la seguridad en eventos masivos. Su objetivo es mejorar la seguridad en grandes eventos detectando aglomeraciones, actividades violentas y objetos sospechosos, optimizando la coordinación y eficiencia de los equipos de emergencia en situaciones críticas.
En el mismo partido, la UC3M desplegó distintos dispositivos portátiles (pulseras, teléfonos móviles, portátiles, etc.) en una zona de acceso al recinto para demostrar el caso de uso dual “Mass Casualty Incident” (MCI) y “Emergency Rescue in Populated Area”. Este caso de uso demostró cómo los primeros respondedores pueden ser coordinados de manera efectiva en tareas de triaje e intervención ante un incidente con múltiples víctimas o una emergencia de gran escala, así como en el proceso de evacuación, teniendo en cuenta la atención prehospitalaria requerida por las víctimas.
5G SA en ondas milimétricas y redes privadas más flexibles: la clave tecnológica para grandes eventos
En los tres casos de uso, Ericsson España ha sido el facilitador de la infraestructura avanzada de 5G, basada en una red 5G Standalone (SA) operando en la banda de ondas milimétricas a 26 GHz, utilizando espectro asignado a Telefónica y empleando un núcleo de red móvil alojado en las instalaciones de 5TONIC. Gracias a funciones innovadoras de software, los dispositivos móviles se conectan directamente a las frecuencias milimétricas de 5G en SA, sin necesidad de frecuencias 4G o 5G adicionales como anclaje.
La tecnología desplegada ofrece velocidades ultra rápidas y latencias mínimas sin precedentes, características esenciales para aplicaciones en entornos de alta demanda como eventos deportivos. La infraestructura 5G utilizada consiste en una red privada portátil, fácil de transportar, que puede montarse y desmontarse en un solo día, ideal para eventos multitudinarios. Además, incorpora el “Local Packet Gateway” (LPG) de Ericsson, que gestiona el tráfico de datos dentro de la red privada, proporcionando mayor seguridad, privacidad y ventajas en latencia.
Para optimizar el rendimiento y asegurar el funcionamiento de los casos de uso, se instalaron estratégicamente tres antenas 5G: una en la cancha de baloncesto, para conectar las cámaras de YBVR y transmitir experiencias inmersivas; otra en la sala de control de YBVR, para gestionar los equipos de producción; y la tercera en la zona de acceso del recinto, donde los dispositivos de Prosegur Security garantizaban la seguridad del evento y los dispositivos de UC3M gestionaban situaciones de emergencia.
Este despliegue garantiza que cada aplicación funcione de manera óptima, resaltando el potencial de la tecnología 5G SA en ondas milimétricas en entornos reales y complejos. «Contar con un entorno como 5TONIC permite realizar pruebas muy avanzadas sobre las últimas tecnologías 5G. Testear aplicaciones reales en escenarios tan especiales como el Movistar Arena nos ayuda a comprender qué tipo de ofertas y soluciones de conectividad serán necesarias a medio plazo», señala Cayetano Carbajo, presidente de 5TONIC y director de Core, Transporte, Innovación y Ecosistema en Global CTIO, en Telefónica.
«Para el Movistar Arena, el desarrollo de innovaciones tecnológicas como las probadas este fin de semana en nuestro recinto es un ejemplo de lo que nuestra alianza con Movistar significará a partir de ahora, una colaboración que busca ser pionera en la mejora de la experiencia de los espectadores. Confiamos en que, con el apoyo de nuestros socios, aumentemos la aplicación de este tipo de tecnología en el Movistar Arena en el futuro», afirmó Manuel Saucedo, CEO de Impulsa Eventos e Instalaciones, empresa gestora del Movistar Arena.
«Esta demostración ilustra perfectamente el poder transformador del 5G avanzado en la experiencia del usuario. Gracias a la tecnología 5G Standalone en ondas milimétricas de Ericsson, los casos de uso validados crean un vínculo único entre la experiencia presencial y digital, proporcionando un valor añadido a los asistentes. Lo logrado en el Movistar Arena marca un punto de inflexión para los grandes eventos deportivos y culturales», destacó Manuel Lorenzo, director de Tecnología e Innovación en Ericsson I+D España.
«El proyecto TrialsNet tiene como objetivo identificar y comprender los principales desafíos en el desarrollo de la tecnología 6G, basándose en los avances más recientes de la quinta generación. En este contexto, 5TONIC ha sido un recurso clave para alcanzar este propósito», afirma Marco Gramaglia, profesor de la UC3M.
Tres casos de uso que revolucionarán los eventos en directo
Seguridad avanzada 5G: “Smart Crowd Monitoring”. Prosegur Security desplegó un sistema avanzado de vigilancia con cámaras, robots y sensores LiDAR. Este sistema utiliza algoritmos de inteligencia artificial para detectar aglomeraciones, actividades violentas y objetos sospechosos como mochilas abandonadas, mejorando la seguridad sin identificar personas ni procesar datos biométricos.
Emergencias conectadas: “Mass Casualty Incident”. La UC3M demostró cómo el 5G optimiza la coordinación de primeros respondedores en incidentes con múltiples víctimas. Gracias a pulseras inteligentes conectadas a la red, se recopilan datos vitales que se transmiten a un servidor central en Atenas, permitiendo una clasificación rápida de víctimas y una gestión óptima de los recursos disponibles.
Nuevas experiencias para los aficionados: “Immersive Fan Engagement”. YBVR instaló cámaras de 180º y 360º para ofrecer una experiencia inmersiva sin precedentes. Los asistentes pudieron disfrutar de ángulos de transmisión en tiempo real desde sus dispositivos móviles, permitiendo seleccionar distintas perspectivas del juego, mientras que los espectadores en casa pudieron vivir el partido como si estuvieran en primera fila gracias a la Realidad Virtual.
5TONIC es el laboratorio de innovación abierta en 5G fundado por Telefónica e IMDEA Networks. Es un espacio de colaboración para la industria, donde se prueban y perfeccionan los distintos componentes tecnológicos, contribuyendo, con el conocimiento adquirido, al avance de la tecnología y los estándares y, por supuesto, a lograr una visión integral de lo que serán las redes del futuro. El laboratorio impulsa el desarrollo de proyectos conjuntos, foros de debate, eventos y conferencias, todo en un entorno internacional de alto impacto. Además, cuenta con el reconocimiento de la Comisión Europea como Digital Innovation Hub.
TrialsNet es un proyecto financiado por la Unión Europea bajo el programa Horizon Europe, con un consorcio de 23 miembros liderado por Ericsson Italia, incluyendo entidades como Ericsson España, Telefónica y la UC3M. Su objetivo es desarrollar casos de uso con sistemas de prueba a gran escala, explorando los límites del 5G y sentando las bases para la transición hacia el 6G, con aplicaciones centradas en seguridad, salud, emergencias y entretenimiento.