La última jornada contó también con diferentes ponencias sobre la industria de los videojuegos
El edificio Nexo, en el Campus de Tafira, albergó el viernes 16 de mayo el evento final del trofeo eSports de la ULPGC, que se organiza desde el Vicerrectorado de Cultura, Deporte y Sociedad, junto a TMT eSport y Jorge Castellano, con el apoyo de la Cátedra Telefónica de la Universidad. Desde el pasado mes de octubre se han ido celebrando las paradas del torneo, centrado este curso en el torneo individual; cada una de las cuatro paradas completó las plazas disponibles, con un total de 124 inscritos.
El palmarés ha quedado configurado de la siguiente forma:
1º. Gabriel Méndez Ojeda
2º. César Víctor Martín Martín
3º. Eduardo Vega de la Fe
4º. Alejandro de Gabriel Stella.
5º. Luis Sánchez García, estudiante del Grado en Ingeniería Informática.
6º. Víctor Enrique Pérez Brito.
7º. Ramiro Andrés López Andia.
8º. Ulises Rodríguez Lazo.
Antes del cierre, la jornada contó con diferentes ponencias sobre la industria del videojuego a cargo de ponentes que desarrollan su labor profesional en este campo. La compositora Sara López habló sobre la narrativa en videojuegos a través de la música, el director de La Factoría de Innovación y fundador de Foxter Studio, Eduardo González, disertó sobre la creación de videojuegos desde Canarias, y Airan Jiménez, realizador Valorant en la Liga de Videojuegos Profesional, acercó a los asistentes los secretos de la realización del streaming en los grandes eventos.
Acudieron al evento final el Director de Campus, Óliver Curbelo, y el Director de la Escuela de Ingeniería Informática, Modesto Castrillón.