Éxito rotundo en la V edición de la Quer Game Party, con récord de participación Destacado

La V edición de la Quer Game Party bate récords de participación y convierte al municipio en punto de encuentro del ocio digital. Más de 150 personas disfrutaron durante el fin de semana de videojuegos, torneos, simuladores, realidad virtual y juegos clásicos en una cita intergeneracional que consolida a Quer como referente comarcal en eventos tecnológicos.

Quer. 19 de mayo de 2025. La V edición de la Quer Game Party ha cerrado sus puertas este fin de semana con un éxito sin precedentes, superando los 150 inscritos y batiendo así todos los récords de participación anteriores. A lo largo de dos intensas jornadas, seteros y visitantes de todas las edades disfrutaron de una experiencia única que convirtió a Quer en el epicentro del entretenimiento digital en la comarca.

El evento se estructuró en diferentes zonas temáticas, pensadas para satisfacer todos los gustos y edades. Una de las más visitadas fue la Zona Arcade, que transportó a los asistentes directamente a las décadas de los 80 y 90. Allí, los más nostálgicos pudieron revivir clásicos como Street Fighter, Snow Bros, Tetris y los tradicionales juegos de “marcianitos”, en máquinas recreativas originales que hicieron las delicias tanto de mayores como de pequeños.

En otro rincón de la fiesta, algunos niños incluso se animaron a jugar a la peonza, aportando un toque entrañable que conectó generaciones en torno al juego y la diversión. La calidad del evento se vio favorecida por la excelente conexión de banda ancha disponible en el municipio, lo que permitió disfrutar sin interrupciones de los juegos en línea más demandados.

Una de las zonas más concurridas fue la dedicada a los quioscos de juego, equipados con consolas de última generación como la PlayStation 5 y la Xbox Series X. En ellos se ofrecía acceso a títulos tan populares como Fortnite, Fall Guys, FIFA 24, Rock Band (probablemente confundido con “Rock Slim”) y otros juegos de gran tirón entre la juventud.

El torneo de FIFA, uno de los platos fuertes del evento, volvió a confirmar su éxito con una alta participación y un ambiente competitivo y festivo. El campeonato de Fortnite también atrajo a numerosos jugadores, que se enfrentaron en dos rondas con el objetivo de conseguir una “victoria magistral” y así clasificarse para la final. Ambos torneos repartieron premios entre los ganadores, aumentando la emoción entre los asistentes.

La zona de simuladores de conducción fue otro de los grandes atractivos. Allí, los participantes compitieron por lograr la vuelta más rápida al volante, con premios para los mejores tiempos. Además, la realidad virtual ofreció experiencias inmersivas como Astro Bot y simulaciones submarinas en las que los jugadores podían nadar entre medusas y tiburones, ampliando la oferta lúdica del evento.

El ambiente familiar y diverso fue una de las señas de identidad de esta edición. Antonio Fernández, veterano setero, destacaba: “Es una cosa buena para el pueblo, trae a gente de fuera, está bien para que se entretengan. Para ser un pueblo pequeño, tenemos de todo. A mí también me gustan los videojuegos, juego con mi nieto y con mi hijo”.

Diego Lomba, que acudió con sus dos hijos pequeños, valoró especialmente el componente social del evento: “Está bien porque los niños lo disfrutan, se relacionan entre ellos, crean comunidad y cambian un poco la rutina. Yo disfruto como ellos. Me enteré por redes sociales y fue muy fácil apuntarse. Ellos han jugado a Roblox y Minecraft”.

En el plano competitivo, Miguel Fornell, adolescente setero, se proclamó campeón del torneo de Clash Royale tras vencer en ocho de las nueve partidas que disputó. “Perdí una contra Iker, que es muy bueno, pero gané la última. Está bien organizado, mola, estás con amigos y puedes hablar. Es mejor que jugar solo. A seguir practicando”, comentó.

Por su parte, Gael Pulido, de once años, se alzó con el triunfo en el campeonato de Roblox: “He empezado segundo, y luego he tenido que pasarle. Estoy orgulloso, gané con estrategias. Me gusta que se organice esto en Quer, sobre todo por los premios y por animar a los demás. Yo también fui peor hace tiempo”.

Marvi García, responsable de la organización por parte de la empresa Logro Desbloqueado, calificó esta edición como “la mejor de todas las celebradas hasta ahora en Quer, con más participación y más emoción”.

Finalmente, la concejala de Infancia y Juventud, Verónica Beloso, destacó la importancia del evento para la dinamización juvenil:

“Esta ha sido una estupenda edición de la Quer Game Party. Hemos superado todas las expectativas en cuanto a participación y ambiente. Es una actividad que fomenta la convivencia intergeneracional, la socialización entre jóvenes y el uso responsable y creativo de las tecnologías. Desde el Ayuntamiento seguiremos apostando por iniciativas como esta, que convierten a Quer en un referente comarcal en ocio digital”.

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