43 equipos compitieron en la final de FLL MONDRAGON
El torneo multisede, organizado por Mondragon Unibertsitatea, la Universidad de Deusto, la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) junto a la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, ha reunido a un total de 1.300 jóvenes de 60 centros educativos
Bilbao, Donostia, Mondragón y Vitoria-Gasteiz acogieron el pasado sábado la decimosexta edición de FIRST LEGO League Euskadi, en una jornada donde ha primado la diversión y el conocimiento científico-tecnológico. El torneo multisede, organizado por Mondragon Unibertsitatea, la Universidad de Deusto, la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) junto a la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, ha reunido a un total de 1.300 jóvenes de 60 centros educativos repartidos en 170 equipos (107 equipos Challenge y 63 equipos Explore), que han querido sumarse a esta gran cita de la ciencia y la tecnología.
A partir de la presentación del desafío anual, que en esta edición se ha centrado en la exploración de los océanos, este programa educativo de referencia en el ámbito STEAM promueve que los jóvenes investiguen una idea en diferentes escenarios, la prueben, la descarten, la validen y la varíen para llegar a sus propias conclusiones.
Los ocho equipos que hoy han resultado ganadores en la 16ª edición de FIRST LEGO League Euskadi participarán el 29 de marzo en la final española que tendrá lugar en El Ferrol. Allí expondrán sus proyectos de innovación, y sus robots competirán para lograr un pase a la final mundial de Houston (Estados Unidos), que se celebrará del 16 al 19 de abril.
Son los representantes de El Regato de Barakaldo (campeón en la sede de Arrasate); San Fidel Ikastola de Gernika (subcampeón en la sede de Arrasate); Sagrado Corazón de Bermeo; Santo Tomás Lizeoa de San Sebastián; Berrio-Otxoa de Bilbao; Jesús María Ikastetxea de Bilbao; Urkide de Vitoria; y Tecnoclub de Elburgo. Se trata de los dos mejores equipos de cada sede -Bilbao, Donostia, Mondragon y Vitoria-Gasteiz, que han destacado por ser los más completos de los 170 equipos que esta mañana han participado en el torneo.
Proyectos innovadores
Los proyectos de innovación ganadores han propuesto soluciones únicas al reto de esta edición. Algunos de ellos han sido el diseño de un nuevo traje ecológico más seguro para los buceadores y más sostenible con el medioambiente; o un proyecto basado en los Jardines Marítimos que permita investigar inicialmente en los laboratorios y después se coloquen en el mar para solucionar la degradación del a flora del fondo marino, entre otros.
Datos por sedes
En el campus de Iturripe de Mondragon Unibertsitatea han competido un total de 43 equipos (26 Challenge + 17 Explore) de 13 centros provenientes de Bizkaia y Gipuzkoa.
En la Universidad de Deusto de Bilbao han participado en esta edición un total de 20 centros de todo Bizkaia repartidos en 46 equipos (27 Challenge + 19 Explore).
Por su parte, en el campus de San Sebastián de la Universidad de Deusto han participado 46 equipos (27 Challenge + 19 Explore), de 14 centros educativos (5 de Bizkaia + 9 de Gipuzkoa).
Por último, la sede de la UPV/EHU en Vitoria-Gasteiz ha acogido un total de 38 equipos (27 Challenge + 11 Explore) de 13 centros alaveses y bizkainos.